Common retrospective questions回顧問題的意義
設計衝刺是團隊學習的好機會,尤其對新手體驗設計師很有幫助。衝刺有五個步驟:瞭解問題、想解決方法、選方案、做原型和測試。衝刺後,團隊要一起回顧。回顧不是討論設計內容,而是讓大家分享感受和提建議。
成功之處:哪些做得好(What Went Well?)
回顧會先說說做得好的地方。比如,我們有沒有創新工作方式?有沒有用新工具提高效率?這些好經驗要記下來,下次再用。
設計師常問這些問題:
- 哪些工具最好用?
- 什麼時候我感覺最有成就感?
- 我為團隊做了什麼最有價值的事?
這也是誇獎隊友的好時機。一起慶祝成功能增強團隊情誼。
改進之處:哪些需要最佳化(What Can Be Improved?)
說完好的,再想想哪裡能做得更好。每個人都可以說出遇到的問題,可以輪流說或匿名提意見。這樣不會傷害別人,也避免人云亦云,別人說什麼你就跟著說,不敢講真話。
可以按五個步驟來談需要改進的地方:瞭解、想法、決定、原型和測試。可以問:
- 哪些問題讓我沒想到?
- 哪些問題總是出現?
- 團隊在哪個階段最難?
看結果時,設計師可能會問:
- 我們對工作量的估計準確嗎?
- 有外部因素影響我的工作嗎?
- 我們的設計真的解決了使用者問題嗎?
重點是找方法改進,不是指責個人。如果要談某人的表現,最好私下說,不要在團隊回顧中提。
經驗總結(Lessons Learned)
回顧的目的是明確"做得好的和需要改進的"。下次衝刺前,團隊會用上這些經驗。比如,可能需要找更多不同背景的人參與、給構思更多時間,或者多測試。
設計師可能會問:
- 衝刺中有什麼新發現還沒解決?
- 我們現在的工作方式會不會限制我們想出更好的方案?
核心收穫(Key Takeaways)
在設計思維中,合作和反饋很重要。設計師應該在回顧會上多說話,提出改進建議。所有能幫助進步的想法都值得分享,因為不說出來的想法沒有用。